Google DeepMind beteiligt sich an CCP Games und macht EVE Online zu einem AGI-Testfeld

Technology09.May.2026 10:103 min read

Google DeepMind hat eine Minderheitsbeteiligung am EVE-Online-Entwickler CCP Games erworben, der sich nach dem Rückkauf von Pearl Abyss in Fenris Creations umbenennt. Die Partnerschaft zielt darauf ab, EVEs komplexe virtuelle Gesellschaft als Sandbox zur Weiterentwicklung der Forschung an künstlicher allgemeiner Intelligenz zu nutzen.

Google DeepMind beteiligt sich an CCP Games und macht EVE Online zu einem AGI-Testfeld

Google DeepMind erweitert den Einsatz virtueller Welten für die Forschung an künstlicher Intelligenz und kündigt eine Minderheitsbeteiligung an CCP Games an, dem Studio hinter dem langjährigen Weltraum-MMO EVE Online. Im Rahmen der Vereinbarung hat sich CCP für 120 Millionen US-Dollar vom koreanischen Publisher Pearl Abyss zurückgekauft und wird künftig unter einem neuen Namen operieren: Fenris Creations.

Ein lebendes Labor für AGI

Die strategische Begründung für die Investition ist klar: DeepMind möchte eine reichhaltigere und dynamischere Umgebung nutzen, um fortschrittliche KI-Systeme mit Blick auf künstliche allgemeine Intelligenz (AGI) zu testen. Laut der Führung von DeepMind bietet EVE Online eine ungewöhnlich komplexe Mischung aus sozialen, wirtschaftlichen und politischen Systemen und ist damit eine überzeugende Sandbox für Lernen über lange Zeithorizonte und die Koordination mehrerer Agenten.

Im Gegensatz zu klar abgegrenzten Strategiespielen existiert EVE Online als persistentes Universum, das von Tausenden menschlichen Spielern geprägt wird. Zu seinen Merkmalen gehören:

  • Groß angelegte Multi-Agenten-Kooperation und -Konflikte
  • Eine spielergesteuerte, hochdetaillierte virtuelle Wirtschaft
  • Langfristige politische Allianzen und emergente Governance-Strukturen

Für KI-Forschende stellt diese Umgebung Herausforderungen dar, die über taktische Optimierung hinausgehen. Modelle müssen Gedächtnis, strategische Planung, Ressourcenallokation, Verhandlung und Anpassung über längere Zeiträume hinweg bewältigen – Fähigkeiten, die zentral für AGI-Ambitionen sind.

Von Brettspielen zu sozialen Simulationen

DeepMind nutzt seit Langem Spiele als Benchmarks für KI. Systeme wie AlphaGo und AlphaStar demonstrierten jeweils übermenschliche Leistungen in Go und StarCraft II. Diese Umgebungen sind jedoch – trotz ihrer Komplexität – durch formale Regeln und matchbasierte Ziele begrenzt.

EVE Online steht für eine Verschiebung hin zu offenen, sich entwickelnden Systemen, die realen sozialen und wirtschaftlichen Dynamiken stärker ähneln. Anstatt sich auf kurze Partien zu konzentrieren, können Forschende untersuchen, wie sich KI-Agenten in persistenten Gesellschaften verhalten, in denen sich Konsequenzen über Wochen oder Monate entfalten.

Berichten zufolge betreibt DeepMind eine Offline-Version des Spiels auf lokalen Servern, getrennt vom Live-Server „Tranquility“, um Experimente durchzuführen, ohne die Spielergemeinschaft zu stören. Dieses Setup ermöglicht kontrollierte Tests von KI-Agenten und bewahrt gleichzeitig die Integrität der kommerziellen Spielwelt.

CCPs Rückkauf und Rebranding

Parallel zur Investition von DeepMind gab CCP Games bekannt, dass es sich für 120 Millionen US-Dollar von Pearl Abyss zurückgekauft hat – deutlich unter der 2018 gemeldeten Bewertung von 225 Millionen US-Dollar. Das Studio wird nun als Fenris Creations auftreten und signalisiert damit ein neues strategisches Kapitel, das eine engere Ausrichtung auf KI-Forschungsinitiativen umfasst.

Weitere Details zur Zusammenarbeit werden noch in diesem Monat erwartet. Während die finanziellen Bedingungen von DeepMinds Minderheitsbeteiligung nicht offengelegt wurden, unterstreicht die Partnerschaft die wachsende Konvergenz zwischen führenden KI-Laboren und groß angelegten virtuellen Plattformen.

Warum virtuelle Welten für KI wichtig sind

Dieser Schritt spiegelt einen breiteren Trend in der KI-Forschung wider: den Übergang von eng umrissenen Aufgaben-Benchmarks hin zu komplexen, sozial eingebetteten Simulationen. Da sich große Sprachmodelle zu autonomen Agenten mit Planungs- und Interaktionsfähigkeiten weiterentwickeln, benötigen Forschende zunehmend Umgebungen, die Koordination, Resilienz und langfristiges Denken testen.

Massively Multiplayer Online Games wie EVE Online bieten eine seltene Kombination aus strukturierten Regeln und emergentem Verhalten. Sollte DeepMind in diesem Bereich erfolgreich sein, könnten die Experimente Aufschluss darüber geben, wie KI-Systeme in realen Kontexten mit Märkten, Institutionen und kollektiver Entscheidungsfindung agieren.

Indem DeepMind eines der komplexesten virtuellen Universen der Gaming-Welt zu einem Prüfstand für AGI macht, signalisiert das Unternehmen, dass die nächste Grenze der KI-Forschung weniger wie ein Brettspiel – und mehr wie eine lebendige digitale Gesellschaft aussehen könnte.